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    Publicado el 10 de diciembre de 2025

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    Murió Tomomichi Nishimura, voz de personajes icónicos del anime y videojuegos

    El actor japonés falleció a los 79 años

    El mundo del anime y los videojuegos despidió a Tomomichi Nishimura, actor de voz japonés que falleció el 29 de noviembre de 2025 a los 79 años, mientras recibía tratamiento médico. La noticia se hizo viral hasta este 10 de diciembre, cuando su agencia Arts Vision confirmó oficialmente el deceso, respetando la tradición japonesa de mantener la privacidad de la familia antes de difundir la información.


    Nishimura deja un legado de más de cinco décadas en la industria del doblaje, con personajes que también se volvieron referentes en México gracias a la popularidad del anime y los videojuegos. Entre los más reconocidos están:

    • Ōnoki en Naruto Shippūden y Boruto: el tercer Tsuchikage, símbolo de sabiduría y resistencia, cuya voz transmitía autoridad y vulnerabilidad. En México, la saga Naruto es una de las más vistas y su interpretación fue clave para dar vida al personaje.
    • Akuma en Street Fighter: uno de los villanos más emblemáticos de los videojuegos de pelea. Su voz grave y poderosa se convirtió en parte de la identidad del personaje, muy popular en las arcades y consolas mexicanas desde los años noventa.
    • Shigure en Yu Yu Hakusho: maestro de técnicas de combate, dentro de una serie que marcó a toda una generación en México durante su transmisión en televisión abierta.
    • Participaciones en Slam Dunk: aportando su voz en una de las series deportivas más queridas por los fans mexicanos del anime.
    • Videojuegos como Final Fantasy XIII-2 y Tales of Zestiria: donde su versatilidad vocal lo llevó a interpretar personajes con gran carga dramática.
    • Producciones de Studio Ghibli y tokusatsu como Ultraman 80: que reforzaron su presencia en la cultura pop japonesa, también consumida en México por los seguidores más fieles del género.


    Su capacidad para interpretar tanto líderes sabios como villanos temibles lo convirtió en una figura admirada dentro y fuera de Japón. En México, donde el anime y los videojuegos tienen una base de fans sólida, su trabajo es recordado como parte esencial de la experiencia de estas franquicias.

    Etiquetas:

    #Japón#Cine#Cinemex#Animación
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